想在網路上找到詳細的電腦效能測試教學並不容易,這篇整理已有一段時間,但其中的核心知識對於理解顯卡基準測試依然極具參考價值。本文將詳細介紹 3DMark 系列軟體的使用方法與版本演進特色。
3DMark 的使用極為直觀:安裝完成後點擊「Run 3DMark」按鈕,接著就可以放一邊喝茶等待。測試過程中會播放精美的遊戲畫面(無聲音),跑分結束後會自動彈出分數視窗。軟體內建上傳功能,可將成績提交至線上資料庫,與全球電腦進行比對。
自 2002 年 Futuremark 更名後,針對 DirectX 9.0 世代顯卡推出的 3DMark03 包含四大遊戲測試場景:
執行測試需具備:PCMark2002 分數超過 2500 分的 CPU、256MB 記憶體、1GB 硬碟空間、完整支援 DirectX 7.0 且相容 DirectX 9.0 的顯示卡。與 3DMark2001 SE 相比,03 版有六大關鍵差異:
FutureMark 針對 ATI R420 核心(搭配 Catalyst 6.14.10.6444 驅動)釋出 3DMark03 Build 340 專用 Hotfix,包含 Direcpll.dll 動態連結庫(由 PowerStrip 開發商 Entech 提供),專門用於正確偵測 R420 核心與顯存頻率,官方聲明不影響最終測試分數。
05 版支援 Shader Model 2a/2b/3.0,新增詳細顯示控制面板,採用更接近真實遊戲的 3D 引擎,包含三大全新場景:Return to Proxycon、Firefly Forest、Canyon Flight。另含 CPU Test、Fill Rate Test、Single/Multi Texturing、Pixel/Vertex Shader Test 以及創新的 Batch Size Tests。入門平台需中階 DX9 顯卡與 2.0GHz 處理器;主流平台建議第二代 DX9 顯卡搭配 3.0GHz 以上 CPU。注意:純 DX8 顯卡無法執行 3DMark05。