AAC(Advanced Audio Coding,中文譯為「高級音訊編碼」)是一種專為聲音資料設計的檔案壓縮格式,於 1997 年問世,基於 MPEG-2 音訊編碼技術。由 Fraunhofer IIS、杜比實驗室、AT&T、Sony 等公司共同開發,初衷是要取代 MP3 格式。2000 年 MPEG-4 標準發布後,AAC 整合了其特性,加入 SBR(頻寬擴展)與 PS(參數立體聲)技術,稱為 MPEG-4 AAC(常見副檔名 .m4a),以區別於傳統的 MPEG-2 AAC。
與 MP3 不同,AAC 採用全新演算法編碼,壓縮效率更高,擁有更優的「性價比」。在聽感品質幾無明顯損失的前提下,AAC 檔案體積更小巧。這使得 AAC 成為蘋果 iTunes、iPod、諾基亞手機、Sony 隨身聽等主流裝置的支援格式,使用者可透過 iTunes 或千千靜聽等軟體進行轉換。
以發展眼光看,「高清」概念深入人心的今天,「無損」必將成為音樂格式的絕對主流。AAC 這類有損格式的長遠前景並不樂觀,更多扮演過渡與相容角色。
1987 年,Fraunhofer IIS 啟動 EUREKA 專案(數位音訊廣播 DAB),奠定 MP3 基礎。1993 年 ISO-MPEG Audio Layer-3 納入 MPEG-1 標準,MP3 正式商用。1996 年取得美國專利,1998 年宣佈收取授權費。1999 年起,免費音樂網站與 MP3 隨身聽爆發式增長,MP3 確立霸主地位,VQF、WMA 等挑戰者難以撼動。
然而技術終究要迭代。MP3 壓縮率落後於 Ogg、WMA、VQF,低碼率音質不佳、僅支援雙聲道等短板日益凸顯。Fraunhofer IIS 攜手 AT&T、索尼、杜比、諾基亞等共同開發 AAC,被譽為「21 世紀的資料壓縮方式」。1997 年完成演算法(MPEG-2 AAC),2000 年隨 MPEG-4 定型而升級為 MPEG-4 AAC,成為新一代音訊編碼核心。