潛入任務中「麻醉」與「擊暈」為核心非致手段,兩者昏迷時長、觸發條件、適用場景存在顯著差異。

| 場景 | 推薦手段 | 理由 |
|---|---|---|
| 長時間隱匿潛入 | 爆頭麻醉/5連擊 | 時長最長,容錯率高 |
| 近身單兵處決 | 5連擊/勒暈 | 無聲、時長長、無彈道痕跡 |
| 快速推進/速通 | 普通擊暈/飛拳 | 動作快、銜接流暢、短時長足夠 |
| BOSS/精英敵人 | 爆頭麻醉 | 部分需多次麻醉疊加、近身風險大 |
麻醉為最通用最穩定選擇:15分鐘基準時長覆蓋絕多數任務窗口,彈道可控、可遠程操作、無需接觸風險。5連擊雖最長但操作難度高、需近身、易被周邊敵發現,作為備選方案。