Windows XP Windows 7 Windows 2003 Windows Vista Windows 綜合教學 Linux 系統教學
Windows 10 Windows 8 Windows 2008 Windows NT Windows Server 電腦軟體教學

Windows 8 無 DirectX 12 僅升級至 DX 11.1:WDDM 1.2、立體 3D、著色器強化

編輯:Windows 8 系統介紹

Windows 8 圖形子系統升級至 DirectX 11.1、顯示驅動模型 WDDM 1.2(Win7 為 1.1),放棄伺服器端 XDDM 全面轉向 WDDM。白皮書詳細列出改進:

  • Direct3D 11.1、平滑旋轉、立體 3D、D3D11 Video
  • 高階著色器模型:雙精度著色器、所有階段可開啟著色器偵錯 (UAV)
  • D2D 目標獨立光柵化:高效能抗鋸齒
  • Tile-based 渲染器優化:移動/低階裝置無覆寫捨棄、效能更高
  • 無序存取檢視 + 多重採樣抗鋸齒樣本存取:無需大量記憶體即可高品質渲染
  • 延遲著色改進:邏輯操作
  • 遊戲開發:高效緩衝管理、一致性緩衝控制改進

微軟強調:即使低階硬體,善用 DX 優勢亦能在 Win8 獲得更好效能。雖無 DX12 級跨越,但 11.1 的累積改進對開發者與用戶均具實質價值。

Copyright © Windows教程網 All Rights Reserved