集成顯示卡 (核顯) 共用系統記憶體、無獨立顯存、頻寬極低 (DDR4-2666 雙通道 ≈ 42 GB/s,對比 GDDR6 256-bit ≈ 448 GB/s),且受限於 CPU 封裝散熱/功耗牆,**3D 效能遠弱於入門獨顯**。
| 顯示方案 | 平均幀率 | 1% Low 幀率 | 幀率穩定度 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| UHD 630 / Vega 7 (核顯) | 60-90 FPS | 25-40 FPS | 團戰嚴重掉幀、卡頓感強 | 共用記憶體、無獨立編碼器 |
| GT 1030 GDDR5 (入門獨顯) | 140-180 FPS | 80-110 FPS | 流暢、無卡頓 | 384 CUDA、2GB GDDR5、30W |
| GTX 1050 Ti / RX 570 (甜點獨顯) | 220-300 FPS | 140-180 FPS | 極致流暢、高畫質無壓力 | 768/2048 核心、4GB GDDR5、75-120W |
| RTX 3060 / RX 6600 (中高階) | 350-500+ FPS | 200-300 FPS | CPU 瓶頸顯現、幀率受限於單核 | 顯卡性能過剩、LoL 引擎單核依賴高 |
| 預算 | 推薦 (新/二手) | LoL 1080p 體驗 | 通用性 |
|---|---|---|---|
| ¥300-500 | GT 1030 GDDR5 / GTX 750 Ti (二手) | 高畫質 144+ FPS | 辦公/影音/輕度遊戲 |
| ¥600-900 | GTX 1050 Ti 4GB / RX 570 4GB (二手) | 極致 200+ FPS | 主流 3A 低/中畫質 |
| ¥1000-1500 | GTX 1650 Super / RX 6500 XT (新) | 極致 300+ FPS | 1080p 高畫質 3A、編碼支援 |
| ¥1500-2000 | RTX 3050 8GB / RX 6600 8GB (新) | CPU 瓶頸、幀率受限 | 1440p 遊戲、DLSS/FSR、光追入門 |
結論:核顯換入門獨顯 (GT 1030/GTX 750 Ti 起) **LoL FPS 可提升 2-3 倍、1% Low 幀率提升 3-4 倍、卡頓感徹底消失**;甜點獨顯 (GTX 1050 Ti/RX 570) 為 1080p 極致體驗上限;再強顯卡受限於 CPU 單核,**LoL 不具備性價比**。