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DirectX 11 將隨 Windows 7 登場,首次公開 Demo 展示

編輯:Windows 7 系統介紹

NVIDIA NVISION 08 獨家演示 Direct3D 11 核心特性

NVIDIA 在 NVISION 08 發布 DirectX 11 核心部分 Direct3D 11 新特性並首次公開 Demo。DX11 預覽版將於 11 月釋出,正式版隨 Windows 7 同步上市(2009 年底或 2010 年初)。

Direct3D 11 核心目標與新技術

  • 提高伸縮性、改善開發體驗、擴展 GPU 能力、改善效能。
  • 為 D3D 10/10.1 超集,支援 Vista 及後續作業系統、DX10/10.1 級硬體。
  • 主要新技術:曲面細分、運算著色器、多執行緒、動態著色器關聯、改進紋理壓縮等。

渲染管線重大擴充

新增三個渲染階段:Hull Shader、Tessellation、Domain Shader,管線更豐富複雜。Tessellation 以降低成本提供更平滑表面、豐富動畫、提升畫質伸縮性與效能。Compute Shader 支援影像後處理、A-Buffer/OIT、光線追蹤、物理模擬、AI 等通用演算,提供透明平行處理模型與跨廠商硬體支援。

現場簡報圖片

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