《咖啡因》製作人Dylan Browne接受Gamezone採訪透露:移植虛幻4+DX12後,Win10 PC實測幀數提升20%,Xbox One增幅將更大。


DX12降低CPU開銷、提升繪製效率,為PC遊戲性能注入強心劑。隨著更多引擎(虛幻4、Unity等)完善DX12支持,玩家將普遍受益。
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