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AutoCAD 三維鳥籠建模實戰:底座拉伸差集、UCS 旋轉、路徑拉伸、鏡像、Pedit 合併全流程

編輯:影像與多媒體

經典 AutoCAD 三維建模練習題——精致鳥籠,涵蓋 二維繪圖、拉伸/壓縮、布爾運算、UCS 動態坐標系、路徑拉伸、三維鏡像、Pedit 多段線編輯 等核心技能。本文以效果圖為導向,圖文還原完整建模邏輯。

效果圖

鳥籠完成效果圖

建模關鍵步驟邏輯鏈

  1. 底座環狀體: 畫兩同心圓 → TRIM 切除外圓多餘 → EXT (拉伸) 兩圓成柱體 → SUBTRACT (差集) 外柱減內柱 = 底座環。

    同心圓

    TRIM 切除

    拉伸柱體

    差集運算

    底座環成品

  2. 立柱圓環陣列: UCS 旋轉坐標系 (XY 面豎起) → 畫立柱剖面圓 → COPY 沿底座邊緣陣列 (半圈) → EXT 選「路徑」拉伸 (路徑為剛複製的圓弧) → 立柱成型。

    UCS 旋轉

    立柱陣列

    路徑拉伸

  3. 三維鏡像完成另半圈: MIRROR3D 鏡像面選 YZ 平面,中心軸為底座中心線 → 立柱全圓陣列完成。

    三維鏡像

    鏡像結果

  4. 頂部圓頂框架: UCS 再次旋轉 → 用二維線/圓弧繪製頂部框架輪廓 (找準中心線) → PEDIT 合併為閉合多段線 → EXT 拉伸成頂部框架實體。

    頂部框架輪廓

    PEDIT 合併

核心技能複盤

技能指令鳥籠應用點
布爾差集SUBTRACT底座環 = 外柱 - 內柱
動態 UCSUCS (3點/物體/視圖/Z軸旋轉)立柱剖面繪製、頂部框架繪製需在豎直平面
路徑拉伸EXTRUDE → Path 選項立柱沿圓弧路徑拉伸成弧狀立柱
三維鏡像MIRROR3D半圈立柱鏡像成全圈
多段線合併PEDIT → Join (J)離散線/弧合併為閉合輪廓才能拉伸

延伸練習建議

  • 增加鳥籠門、食槽、搖擺架等細節,練習 SWEEP (掃掠)、LOFT (放樣)、FILLET (倒圓角) 等進階指令。
  • 嘗試用 ARRAY (陣列) 替代手動 COPY+MIRROR3D,參數化控制立柱數量/間距。
  • 輸出 STL 切片 3D 列印微縮模型,驗證模型水密性 (無裂縫/非流形邊)。

鳥籠案例虽小,却串联起 AutoCAD 三维建模最核心的「二维转三维、坐标系切换、布尔运算、路径拉伸、镜像阵列」五大支柱技能,是进阶必练经典。

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