經典 AutoCAD 三維建模練習題——精致鳥籠,涵蓋 二維繪圖、拉伸/壓縮、布爾運算、UCS 動態坐標系、路徑拉伸、三維鏡像、Pedit 多段線編輯 等核心技能。本文以效果圖為導向,圖文還原完整建模邏輯。

TRIM 切除外圓多餘 → EXT (拉伸) 兩圓成柱體 → SUBTRACT (差集) 外柱減內柱 = 底座環。




UCS 旋轉坐標系 (XY 面豎起) → 畫立柱剖面圓 → COPY 沿底座邊緣陣列 (半圈) → EXT 選「路徑」拉伸 (路徑為剛複製的圓弧) → 立柱成型。


MIRROR3D 鏡像面選 YZ 平面,中心軸為底座中心線 → 立柱全圓陣列完成。

UCS 再次旋轉 → 用二維線/圓弧繪製頂部框架輪廓 (找準中心線) → PEDIT 合併為閉合多段線 → EXT 拉伸成頂部框架實體。

| 技能 | 指令 | 鳥籠應用點 |
|---|---|---|
| 布爾差集 | SUBTRACT | 底座環 = 外柱 - 內柱 |
| 動態 UCS | UCS (3點/物體/視圖/Z軸旋轉) | 立柱剖面繪製、頂部框架繪製需在豎直平面 |
| 路徑拉伸 | EXTRUDE → Path 選項 | 立柱沿圓弧路徑拉伸成弧狀立柱 |
| 三維鏡像 | MIRROR3D | 半圈立柱鏡像成全圈 |
| 多段線合併 | PEDIT → Join (J) | 離散線/弧合併為閉合輪廓才能拉伸 |
SWEEP (掃掠)、LOFT (放樣)、FILLET (倒圓角) 等進階指令。ARRAY (陣列) 替代手動 COPY+MIRROR3D,參數化控制立柱數量/間距。STL 切片 3D 列印微縮模型,驗證模型水密性 (無裂縫/非流形邊)。鳥籠案例虽小,却串联起 AutoCAD 三维建模最核心的「二维转三维、坐标系切换、布尔运算、路径拉伸、镜像阵列」五大支柱技能,是进阶必练经典。