Windows XP 引入全新圖示設計風格:32 位色、平滑邊緣、豐富漸層、動態透視與投影效果。本文依據微軟官方設計規範,詳細說明 XP 風格圖示的特徵、尺寸、色彩、透視、投影與輪廓規範,並提供從概念草稿到 .ico 檔輸出的完整製作流程。
四種基本尺寸:48×48、32×32、24×24、16×16 像素。
24×24(系統自動產生,無需提供)。24×24、16×16。


每個 XP 圖示需包含三種色彩深度:

微軟定義核心調色盤,確保視覺一致性。

採用等軸測透視網格,物件分組與重疊需符合透視關係。

文件圖示、符號圖示(警告/資訊)、單一物件圖示(放大鏡)等採正視圖。

如「新增/移除程式」、「列印相片」、「最近文件」等透過重疊小圖示傳達動作。

Photoshop 圖層樣式→「投影」:角度 135°、距離 2px、大小 2px、不透明度 75% 黑色。

為圖像添加細微輪廓,確保在不同背景色下清晰可辨。
先以紙筆繪製構思,考量現有概念、UI 環境呈現、文化中立性(避免文字、手、臉)、物件數量不超過三個、16×16 尺寸下簡化細節。

46×46、30×30、14×14(預留投影空間)。

48×48、32×32、16×16),貼上對應影像,若投影被截斷需回頭縮小向量圖重做。(原文截斷,此處補充說明)依微軟規範,需將 24 位影像分別轉換為 256 色(含 1 位透明)與 16 色(含 1 位透明)版本,注意調色盤最佳化與抖動處理,確保低色深下仍清晰可辨。
將三尺寸、三色深共九個影像匯入 Gif Movie Gear,輸出單一 .ico 檔案,完成 XP 風格圖示製作。


遵循微軟設計規範與標準流程,即可製作出符合 Windows XP 視覺風格、跨尺寸色深完美呈現的專業圖示。建議設計師建立個人元件庫與動作腳本,提升批量製作效率。