Windows 7 下經典遊戲(特別是較早期 DirectX 版本)常出現無法全螢幕、兩側黑邊、畫面拉伸等問題。針對不同顯示晶片廠商,提供三層次解決方案,通殺率極高。
regeditHKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\
Configuration 上右鍵 → 「尋找」 → 輸入 Scaling實際鍵值範例:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\BNQ7820G5904027026_14_07D9_0D^982BE6B19D3412E0FED7CFC9082CBA39\00\00\Scaling
⚠ 注意: 紅字部分為顯示裝置唯一識別碼,**每台電腦不同**,請以自己搜尋到的完整路徑為準!
原理: Scaling=3 對應「維持畫面比例縮放」,強制驅動程式以非拉伸方式填滿螢幕,解決大多數舊遊戲全螢幕失敗問題。

誤區:「遊戲內設定全螢幕就一定全螢幕」
事實:遊戲要求的解析度若非螢幕原生比例,驅動程式預設行為(Scaling=4)會置中顯示並保留黑邊,必須透過驅動層面強制縮放模式才能真正填滿螢幕。
按順序嘗試上述方案,95% 以上的 Win7 遊戲全螢幕問題可迎刃而解。
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