突破:RDP 7.1 核心效能大幅提升
- 支援 **Aero Glass 3D 桌面** 遠端渲染。
- 支援 **Direct2D / Direct3D 10.1** 硬體加速遠端遊戲。
- 網路傳輸優化壓縮,頻寬消耗較舊版降低 ~40%。
前置條件
- **本地端與遠端皆為 Win7 / Server 2008 R2 以上**。
- 遠端啟用遠端桌面:右鍵「電腦」→ 內容 → 遠端設定 → 「允許執行任意版本遠端桌面的電腦連線」。
- 遠端建立有密碼的使用者帳號供登入。
關鍵設定:體驗頁籤選「區域網路」
- 本地端開啟「遠端桌面連線」 → 輸入遠端電腦名/IP → 「選項」→ **「體驗」**頁籤。
- 效能下拉選單選 **「區域網路 (10 Mbps 或更高)」** → 連線。
- 此步驟**啟用 Aero/3D 串流**,預設「寬頻」會關閉視覺效果。
實測環境與結果
| 項目 | 遠端 (VMware VM) | 本地端 |
| CPU | Core 2 Duo E6300 | Core 2 Duo E6300 |
| 記憶體 | 2 GB | 6 GB |
| 顯卡 | 虛擬 (支援 Aero, 體驗指數 2.9) | GeForce 7300 GT (DX9) |
視訊播放
- XVID DVDRip (遠端渲染):**幀率 ~10**,明顯遲滯;音訊延遲較小 (RDP 低延遲音訊回放)。
- MKV 1080p (遠端渲染):**幀率 <5**,嚴重掉幀;本地端 VM 直接播放 **幀率 ~30** 流暢。結論:高畫質視訊遠端串流壓力極大,不建議。
3D 遊戲
- DX9 遊戲《通用汽車拉力賽》:**遠端無法初始化渲染**,本地端 VM 可跑。原因:RDP 壓縮處理佔用大量遠端 CPU/GPU,無力同時跑 3D。
- **架構限制**:DX10.1 以前 → 遠端渲染;DX10.1 以後 → 本地端渲染。本地端需 **DX10.1 顯卡** 才能受益。
Web 內容
- Flash 遊戲:**流暢** (遠端渲染負載輕)。
- Silverlight 視訊:**輕微延遲** (遠端渲染)。
順暢遠端 3D/高畫質條件總結
- 遊戲/應用支援 **DirectX 10.1 以上**。
- 本地端:**主流 CPU + DX10.1 顯卡 + 視訊解碼器**。
- 遠端:**強勁 CPU + DX9 顯卡**。
- 網路:**無線 802.11g 以上 / 有線 100Mbps 以上**。
小技巧
- 遠端關機:無法直接關機,可在遠端 CMD 執行
shutdown -s。
- 若頻寬有限,體驗頁籤可選「寬頻」或「低速」犧牲視覺效果換穩定。
Win7 遠端桌面已非單純管理工具,**具備多媒體/3D 串流能力**,善用硬體條件可發揮驚人效能。