明明拉 50M/100M 光纖,玩 LOL 卻仍畫面卡頓、技能延遲。關鍵在於:網遊卡頓分「幀率卡(FPS 低)」與「延遲卡」兩種,癥結點完全不同。
遊戲內開啟 Ctrl+F 顯示 FPS 與 Ping:
• FPS < 60 且 Ping 正常(< 50 ms)→ 硬體瓶頸
• FPS > 100 但 Ping > 100 ms 或波動大 → 網路問題
• 兩者皆差 → 硬體與網路雙雙需優化
「頻寬 50M 就夠了」→ 遊戲傳輸資料極小(< 1 Mbps),關鍵是延遲與穩定度,非頻寬。
「換顯卡就能解決延遲」→ 顯卡只管渲染,管不了封包傳輸。