CG = Computer Graphics(電腦圖形),中文通稱「西橘」,核心指數碼圖形。隨時代拓展含義但不離核心。
定義
- 狹義:用數學算法將2D/3D圖形轉為顯示器柵格的科學(計算機圖形學)。
- 廣義:以計算機為主要工具進行視覺設計生產的相關產業統稱。
二維/三維CG示例


中國CG發展三階段
- 萌芽(80年代末): 清華/浙大等高校計算機所研究算法,受限經驗/開放度未普及。
- 發展(1994至今): 經濟騰飛+好萊塢大片/日韓遊戲入華激發熱情,國產遊戲開發興起,CG與遊戲深度綁定。
- 從業人員: 集中於計算機/美術專業,總數不超10萬。
五大應用領域
- 影視制作: 上海/北京電影製片廠、紫禁城電影、DBS數碼影視等。
- 電腦遊戲: 台灣大宇、北京新天地、上海育碧、深圳金智塔、珠海金山西山居等龍頭。
- 建築效果圖: 廣告行業推動,代表水晶石公司(京滬穗分公司)。
- 廣告設計: 大量CG藝術家從事此領域。
- 個人藝術創作: 獨立藝術表達。
CG已成技術驅動的視覺藝術創意經濟產業支柱。