機械戰神 70 級版本加點白皮書:主流輸出流、功能流與殘餘 SP/TP 處理策略
基於 70 級上限、總 SP 6994、總 TP 23 的版本環境,整理機械師 (機械戰神) 主流加點思路,涵蓋核心輸出技能、前置鏈、TP 分配與 474 點剩餘 SP 的最優化建議。
一、 核心數據總覽
- 等級/SP/TP: Lv.70 / 總 SP 6994 (已用 6520 / 剩 474) / 總 TP 23 (已用 21 / 剩 2)。
- 任務 SP: 830 (含在總 SP 內)。
- 定位: 召喚/設置型魔法百分比職業,核心輸出依賴機器人群與覺醒技能。
二、 必滿核心輸出技能 (爭議度最低)
| 技能 | 等級 | TP | 備註 |
| 機械改良 | 18 (滿) | — | 全機器人屬性基石,必滿 |
| RX-78 追擊者 | 30 (滿) | 3 (滿) | 主力持續輸出單位,TP 必滿 |
| 強化 - RX-78 追擊者 | 3 (滿) | — | 追擊者強化,必滿 |
| G-1 科羅納 | 26 (滿) | — | 核心爆發機器人,必滿 |
| 改裝:G-2 旋雷者 | 23 (滿) | — | 範圍清場/持續輸出,必滿 |
| 改裝:G-3 捕食者 | 18 (滿) | — | 單體爆發/抓取,必滿 |
| 空投支援 | 16 (滿) | — | 大範圍爆發/控制,必滿 |
| 攔截機工廠 | 13 (滿) | — | 高性價比持續輸出,必滿 (SP 780) |
| EX-S Zero 毒蛇炮 | 1 (點出) | 3 (滿) | 穿透雷射爆發,TP 必滿 |
三、 選修/功能性技能 (依玩法取捨)
| 技能 | 建議等級 | TP | 決策邏輯 |
| 嗜戰追擊者 | 10 (滿) / 1 (前置) | — | 主力輸出流滿級;輔助/省 SP 流點 1 前置 |
| Ez-8 自爆者 | 27 (滿) / 1 (前置) | — | 蓄力縮短/持續增長後性價比極高,建議滿 |
| 機械引爆 | 2 (前置) | — | 強化引爆前置,點 2 即可 |
| 強化 - 機械引爆 | 3 (滿) | — | 清場/斷招神技,建議滿 |
| 偽裝 | 1 / 不點 | — | 130 SP 換 6 秒無敵,生存向可點 1,極限輸出流不點 |
| 蓋波加之拳 | 12 (滿) / 不點 | — | 需 1160 SP (含前置),爆發強但性價比爭議大,剩 SP 富裕可滿 |
| Ez-10 反擊者 | 3 (爆炸產追擊者) | 6 (滿) | 功能性技能,TP 6 點代價大,視剩餘 TP 決定 |
| 空戰機械:風暴 | 5 (覺醒前置) | — | 覺醒前置必點 |
四、 通用/基礎技能 (標配)
- 基礎精通 70 (滿)、智力之源 33 (TP 3)、皮甲精通 1、後跳/強制後跳 1、命中精通 3、受身蹲伏 1、膝撞/浮空彈/瞬踢/踏射 1 (前置/功能)。
五、 剩餘 474 SP + 2 TP 最優化分配建議
- 第一優先:魔法暴擊 (滿 10 級 / 200 SP) — 10% 暴擊率 ≈ 所有魔法技能 (含機器人) 5% 期望增傷,收益穩定最高。
- 第二優先:遠古記憶 (滿 10 級 / 200 SP) — 20 秒 +150 智力 / 40 秒 CD,雖有真空期但平均增傷可觀,配合爆發週期極強。
- 剩餘 74 SP: BBQ (100 SP 含前置) 不夠點 → 建議點 空中射擊 1 級 (20 SP) 功能性補位,其餘 54 SP 可點 MP 回復 / 屬性抗性 / 受身蹲伏補滿 等生存/功能點。
- 剩餘 2 TP: 推薦點 MP 回復 (EX 精神) 緩解藍量焦慮,或 屬性抗性 針對特定副本。
六、 另類流派提示
- 極限省 SP 流: 嗜戰 1、Ez-8 1、偽裝 1、蓋波加 0、Ez-10 0、引爆強化 0 → 省下 ~1500 SP 滿魔暴/遠古/滿核心機器人,適合 SP 緊張早期。
- 異界/團本功能流: 必滿 BBQ、強制後跳、空中射擊、偽裝,犧牲部份輸出技能等級換生存容錯。
核心原則: 機器人群 (追擊者/科羅納/旋雷者/捕食者/空投/工廠) 是輸出根基,寧犧牲單體爆發技能 (蓋波加/毒蛇炮/反擊者) 等級,不可動搖機器人核心體系等級與 TP。剩餘 SP 優先投入全局增益 (魔暴/遠古) 而非單技能。