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LOL野怪耐性系統全解:5.19版本新機制取代舊重置邏輯

編輯:電腦軟體介紹

5.19版本引入野怪耐性系統,徹底改變拉野邏輯

什麼是野怪耐性?

舊系統基於距離/走位重置仇恨邊緣情況多、近乎隨機。新系統:野怪有耐性屬性,耐性歸零則重置回初始位置並快速回血、無視進攻。耐性條顯示在大型野怪頭頂。

耐性如何失去?

  • 野怪處於攻擊狀態但找不到目標(目標死/不可選)
  • 目標離出生點過遠,或野怪離出生點過遠
  • 野怪被迫切換目標

關鍵機制

  • 野怪回復至90%血量恢復所有耐性
  • 已選定目標時,所有拉動/轉移技能不再重置仇恨
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