Windows 10 內建 DirectX 12,理論上能降低 CPU 開銷、提升繪圖效能,但受限於支援 DX12 的遊戲極少,實測三系統在《古墓麗影》、《文明:超越地球》、《生化奇兵:無限》等 DX11 遊戲中幀率差異僅 0.x~1 FPS,屬誤差範圍。
測試平台
- CPU:Xeon E3-1230 v3
- 記憶體:雙通道 8 GB DDR3
- 顯卡:GeForce GTX 960 / Radeon R9 285
- 驅動:各系統最新版 (NVIDIA 347.88 vs 349.90,AMD 14.502 vs 15.200)
測試結果摘要
| 項目 | Win7 | Win8.1 | Win10 (Build 10041) |
| 3DMark Fire Strike | 最低 | 略低於 Win10 | 最高 |
| 實測遊戲平均幀率 | 略高於 Win8.1 | 最低 | 略高於 Win8.1 |
| 差異幅度 | < 1 FPS,可視為誤差 |





結論與展望
- 現階段:三系統遊戲效能無感差異,Win10 DX12 優勢因缺乏遊戲支援而無法體現。
- 未來:隨著更多遊戲採用 DX12 (如《絕地求生》、《戰地 1》後續版本),Win10 效能優勢將逐漸顯現。
- 建議:現有 Win7/8.1 穩定無問題可暫不升級;新裝機建議直接上 Win10 正式版,享受長期支援與未來 DX12 紅利。