三維模型渲染中,光源決定畫面明暗、材質質感與空間氛圍。中望 CAD/CAM 2012 提供環境光、方向光、聚光燈、目光燈、螢幕光等多種光源類型,並整合視覺樣式管理器與 3D 管理器,實現直觀的光源建立、屬性編輯與場景佈光。本文以聚光燈為例,完整演示光源工作流程。
| 光源類型 | 特性 | 適用場景 |
|---|---|---|
| 環境光 | 無方向、均勻照亮全場景 | 基礎填充光、避免陰影全黑 |
| 方向光 | 平行光線、模擬太陽光 | 戶外場景、建築日照分析 |
| 聚光燈 | 錐形光束、有位置與方向、可設衰減 | 舞台燈光、室內重點照明、產品展示 |
| 目光燈 | 從視點發散、隨視角移動 | 快速預覽、無需佈光即可看清模型 |
| 螢幕光 | 固定於螢幕平面、隨視圖旋轉 | 輔助建模時的臨時照明 |
新增光源」按鈕。
圖 1:兩點定義聚光燈位置與方向,形成錐形光束。
不同光源組合產生截然不同的視覺效果:

圖 2:主聚光燈+環境光+方向光,賦予模型豐富層次與材質質感。
建立完成後,中望 3D 管理器提供完整編輯功能:

圖 3:光源管理工具列,支援批次操作與視覺控制。
在「中望 3D 管理器」中切換至「視覺樣式」分頁,可:

圖 4:視覺樣式管理器,整合光源、材質、環境與渲染設定。
中望 CAD/CAM 2012 以直觀的兩點定義、豐富的屬性參數、整合的管理器,降低了專業佈光門檻。掌握光源類型特性與編輯工具,配合視覺樣式管理器,即可為三維模型賦予影片級的光影藝術表現力。
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