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Linux 起源與發展史:從 Unix 到開源傳奇

編輯:Linux 系統常見問題解答

作業系統核心架構

作業系統主要由兩大部分組成:核心負責硬體資源分配(CPU 排程、記憶體管理、裝置驅動);系統呼叫與核心工具則提供開發介面與使用者程式,讓使用者能實際操控電腦。沒有核心,硬體無法運作;沒有工具,使用者無法發號施令。

Linux 誕生前夜

Unix 的輝煌與分支

1969 年 Ken Thompson 為了玩「太空旅行」遊戲,用組合語言寫出 Unix 雛形。1973 年 Dennis Ritchie 發明 C 語言,將 Unix 90% 程式碼改寫為 C,極大提升可移植性。隨後衍生出 BSD(Berkeley Software Distribution)、System V 等分支。

GNU 計畫與自由軟體運動

1983 年 Richard Stallman 啟動 GNU 計畫,目標是建立自由、相容 POSIX 的類 Unix 系統。GNU 推出 GCC、Bash、Glibc 等關鍵工具,但核心 GNU Hurd 遲遲無法成熟。

MINIX 的教學侷限

1987 年 Andrew Tanenbaum 發布 MINIX 供教學用,雖有原始碼但限制修改與再發布,且 16 位元設計難以發揮 Intel 80386 效能。

Linux 核心誕生

1991 年,赫爾辛基大學學生 Linus Torvalds 在 MINIX 上以 GCC 編譯器,開始編寫針對 386 處理器的核心。8 月 25 日他在 comp.os.minix 新聞組發布著名宣言:「只是個愛好,不會像 GNU 那麼專業……」

名稱與吉祥物由來

  • Linux:原擬名「Freax」(free + freak + x),FTP 管理員 Ari Lemmke 未徵詢改為「Linux」,Linus 事後接受。
  • Tux 企鵝:Linus 幼時被企鵝咬過,留下深刻印象,遂成為吉祥物(1996 年 v2.0 正式確認)。

Linux 優缺點總覽

優點

  • 穩定高效,繼承 Unix 基因,伺服器常年不重啟。
  • 自由開源(GPL),零或低成本取得。
  • 社群龐大,安全漏洞修補迅速。
  • 真正的多使用者、多任務,資源分配公平。
  • 完善的檔案權限與群組機制,利於專案保密。
  • 資源佔用相對輕量。

缺點

  • 部分專業軟體(如 Adobe 全家桶)缺乏原生版本。
  • 圖形介面雖大幅進步,但在專業繪圖、遊戲領域仍不如 Windows/macOS 成熟。

版本號規則

早期採用「主版本.次版本.釋出版本」:次版本號為偶數表穩定版,**奇數**表開發版。現代內核已改用時間為基礎的版本號(如 6.x),但偶數/奇數慣例仍具歷史參考價值。

關鍵時間軸

年份里程碑
1969Ken Thompson 開發 Unix 原型
1973C 語言誕生,Unix 核心重寫
1983Stallman 啟動 GNU 計畫
1991Linus 發布 Linux 0.01
1994Linux 1.0 正式釋出
1996Linux 2.0,確認 Tux 為吉祥物
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