Windows 8 是微軟史上野心最大的產品之一,發布之初即鎖定智慧型手機、平板、筆電、伺服器甚至超級電腦,致力於在所有裝置上提供一致的使用者介面與體驗。為展現新介面潛力,微軟更推出首款自有品牌平板 Surface。
外界反應兩極:有人讚賞其華麗的圖形介面與革新風格,也有人質疑在不同裝置上強求一致體驗的合理性。《麻省理工科技評論》主編佩頓專訪微軟執行長鮑爾默,深入探討 Win8 策略與公司未來。
鮑爾默強調,統一的動態磚介面能整合使用者跨裝置的體驗,縮短學習曲線。SmartGlass 技術讓 Xbox、平板、手機無縫串聯,技術層面上 Windows 裝置與 Xbox 共享核心、雲端儲存 SkyDrive 與 IE 引擎,Windows Phone 更首次與 PC/平板共用核心,為開發者與用戶帶來極大便利。
面對為何不為專業用戶提供更多進階功能(如多視窗)的提問,鮑爾默表示刻意維持各版本介面一致性,確保設計與使用體驗的相似性。用戶可自由選擇全螢幕或分區顯示模式,選擇權在使用者手中。
鮑爾默承認企業市場普及較慢,受銷售量、更新頻率、消費與企業市場差異影響。Win8 發布 10 週售出 6000 萬套,新 PC 皆預裝 Win8,消費市場表現優異;企業端則分化,資訊密集型部門較快導入,醫療等傳統領域可能仍運行十年前設備。
鮑爾默肯定 Surface 對軟硬整合的關鍵作用,稱其確具商業意義,雖 3.5 億台預裝 Windows PC 仍是主流,但 Surface 是真正的業務。針對 ARM 版 Windows 8 避免重蹈上網本覆轍,鮑爾默強調將支援多元商業模式與價格點,透過謹慎管理確保不同硬體規格下的優質體驗。
鮑爾默珍視微軟研究院價值,Photosynth、Bing、Kinect、機器學習皆源自研究院。機器學習已應用於語音辨識、手寫輸入、視覺推薦等核心功能,並延伸至企業客戶場景(如拉斯維加斯娛樂場即時分析顧客行為)。
鮑爾默總結微軟願景:「讓個人與企業用戶認識到自己的潛能」,定義未來生產力、娛樂與通訊方式,軟體將演進為整合雲端服務與裝置的模式。Windows 8 正是這一願景的關鍵支撐,首次透過雲端實現跨裝置資訊整合,支援多元輸入形式,適應客廳、手機、桌面等不同情境。

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