微軟揭露為 Project Spartan 專設計的新渲染引擎,IE 亦將採用。動機在於過往過度關注「網絡頂端」(9000 大站佔 88% 流量) 忽視「長尾」。新引擎解決四大相容性難題:
微軟決定「擺脫歷史」捨棄 Trident。未採 WebKit 因:1) 網絡以不受約束為基礎,標準互操作對抗單一性;2) 自有引擎開發速度較圍繞開源引擎更快。新舊引擎分離意味著舊引擎在企業市場維持不變並持續獲安全補丁,同時改進小網站問題發現/追蹤/修復機制。
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