AMD 在 GDC 宣佈開放 Mantle API (釋出 450 頁程式指南),但建議開發者轉向 DirectX 12 或 GLnext。視覺與感知運算副總裁 Raja Koduri 稱技術不應受限制性合約束縛。AMD 將持續支援現有合作夥伴 (如 EA《戰地:絕命一線》),但未來幾月僅為有「定製需求」的開發者提供 Mantle (側重媒體生產而非遊戲)。遊戲開發者應專注 Win10 與 DirectX 12。
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